Gracze będą testować broń dla US Army

„Chcesz pokoju, gotuj się do wojny.” Słowa Wegecjusza, który żył około 385-400 roku zawsze będą aktualne. Światowe mocarstwa wydają astronomiczne kwoty na zbrojenia. W 2010 wydatki na obronność wyniosły rekordową kwotę 1,63 biliona dolarów. Prym w tej dziedzinie wiodą oczywiście Stany Zjednoczone, ale nawet pogrążona w głębokim kryzysie Grecja nie rezygnuje z zakupu nowego arsenału. Doskonalenie i tworzenie śmiercionośnej broni, która będzie siać spustoszenie w szeregach wroga, to coś w czym ludzie specjalizują się od tysięcy lat. Jednak produkowanie i testowanie nowego sprzętu jest drogie i czasochłonne. Amerykański Departament Obrony postanowił wykorzystać do tego celu najnowsze technologie oraz graczy, którzy jako pierwsi będą mogli sprawdzić nowe zabawki w akcji. Czytaj dalej Gracze będą testować broń dla US Army

Gry przyszłości

Źródło: flickr.com cc - http://www.flickr.com/photos/ian_d/30859899/sizes/s/in/photostream/Kto nie lubi grać w gry? Ponad pół miliarda pobrań kultowego Angry Birds mówi samo za siebie. Grać możemy w karty, planszówki, gry fabularne, na komputerze, komórce, konsoli, serwisie społecznościowym, na świeżym powietrzu czy też na imprezie. Gry to bardzo ważna część życia wielu z nas. Kiedyś gry tworzone były głównie dla dzieciaków. Dziś grywalizacja powoduje, że gry obecne są wszędzie i możemy sobie nawet nie zdawać sprawy z tego, że właśnie w coś gramy. W prognozach na rok 2012 wskazałem kilka elementów związanych z graniem. Okazuje się, że część z nich pokrywa się z tym co prognozują światowi liderzy w dziedzinie innowacyjności. Firma PSFK zajmująca się doradztwem i śledzeniem trendów w innowacjach przygotowała cykl raportów związanych z tym co może się wydarzyć. Jeden z nich poświęcony jest przyszłości gier.

Czytaj dalej Gry przyszłości

Gra w zbieranie

Źródło: flickr.com cc - http://www.flickr.com/photos/onegoodbumblebee/1413000491/sizes/s/in/photostream/Zbieranie to bardzo popularna pasja. Już od najmłodszych lat wpaja się nam, że warto coś zbierać i czymś się interesować. Moda na zbieranie przypływa falami i co rusz próbuje wyrzucić na brzeg nowy obiekt, który wszyscy chętnie będą zbierać. Kiedy byłem mały wszyscy zbierali obrazki z wafelków Kuku Ruku i gumy Turbo. Będąc nieco starszy zbierałem lepsze lub gorsze oceny w szkole, znaczki, karty i sprawności harcerskie. Później przyszedł czas na zbieranie numerów telefonów do fajnych dziewczyn. Dziś głównie zbieram rachunki do zapłacenia, ale każdy wiek determinuje inną formę zbieractwa. Kolekcjonowanie jest coraz popularniejsze także w sieci. Grywalizacja to element, który staje się naturalnym elementem nowo powstających stron internetowych i ma za zadanie silniej związać użytkownika z daną stroną. Ilustrum proponuje wszystkim grę w zbieranie: do zgromadzenia jest cały świat!

Czytaj dalej Gra w zbieranie